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文明6印度(甘地)开局思路及打法介绍

来源:本站整理 更新时间:2022-07-26 16:26

甘地领导下的印度文明有着强大的发展能力,其主要基于和平与信仰带来的高加成,倘若陷入战争之中,还能给你的对手带来另外的麻烦。

印度(甘地)文明特色——达摩

从城市中的每个宗教(其须拥有至少1个信徒)获得信徒信仰加成。城市从每个宗教(须有至少1个信徒)获得1点 宜居度。传教士的传播次数+2。来自贸易路线的宗教压力+100%。拥有梯井的城市每人口+0.5食物。

从印度的文明特色不难看出,印度需要多种多样的宗教来为自己提供复数的宗教加成,在数量达到一定程度时,加成的效果也会高到恐怖。

同时印度传教士加次数和受到宗教压力翻倍也利于其他宗教在印度城市传播,其终极目的是为了获取大量宜居度和额外的宗教信条加成。

印度(甘地)特色单位——战象

古典时代的印度特色单位。与其相邻的敌方单位战斗力-5。

很好用的单位,能够有效降低敌方战斗力,堆叠起来推进或者防守都有无与伦比的威力。

印度(甘地)特色改良设施——梯井

解锁建造者建造印度特色改良设施梯井的能力。+1食物、+1住房。如与圣地区域相邻,+1点信仰值。给相邻的农场和种植园+1点食物。拥有梯井的城市+1点宜居度,城市每位公民+0.5食物。

物。解锁“封建主义”市政后+1信仰。解锁“卫生设备”科技后再+1点食物、+1住房。干旱期间可防止食物损失。不能建在丘陵上,不能建在另一个梯井旁。

梯井的功效在于增加人口、防止干旱两大方面,梯井能够给相邻农场或者种植园增加食物点数,同时还能为城市提供宜居点数缓解高额人口带来的宜居度压力,并且可以随时代发展而增长相应的数值,可以说是非常方便了。

领袖特色(非暴力不合作)

与主要文明处于和平时所有城市+15%余粮,15%信仰且+1点宜居度。所遇到的文明(包括印度)已创建了宗教且不在战争状态,均会+5%信仰值。与甘地交战的文明获得双倍厌战情绪。

非暴力不合在旨在鼓励玩家使用印度的时候多多保持和平,将着重点放在宗教和信仰之上,通过高额的信仰产出得到其他的加成。

开局思路及玩法

印度坐城的时候就要考虑好梯井和圣地的摆放位置,要最大化自己这两者的产出。

万神殿方面可以选择有利于圣地发教的信条,可以快速发教,强占自己心仪的信条,并且提前吃到5%的信仰加成。

印度的胜利方式多多依靠于信仰胜利,多利用自己传教次数和信仰产出的优势,打造一个虔信的大国,使用精神感化你的敌人。

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