版本:1.10.0
大小:106.8 MB系统:Android
类别:策略塔防时间:2024-06-20 16:41
3D像素战棋游戏
铃兰之剑国服打造多周目多路线轻度肉鸽的策略战棋游戏,在多周目的过程中,你将逐步探明内战背后的阴谋和真相,进而思考自己存在的意义,思考结束这场战乱的方法,最终改变这个世界的命运。在铃兰之剑国服中更有全新剧情等你体验。
铃兰之剑国服是一款经典本格派战棋玩法,采用精緻渲染像素风的冒险rpg游戏,又叫《铃兰之剑:为这和平的世界》。游戏中有着形形色色的伙伴,每个人都拥有自己的背景以及个性,你将在这里扮演佣兵团的一员,依据你的选择,发展体验不同的结局。游戏以沉浸感十足的故事营造,以及动人深刻的音乐表现,带给所有玩家们不同以往的游戏体验。
一、武器类别概况
开服一共有25把SSR武器,平均分为5类各5把,分别为斧锤、刀剑、棍棒、弓弩、法器。
各类武器面板不同,可装备人物不同,因此还是很容易区分的。
斧锤攻击最高,其次刀剑法器,再次枪棍,最低为弓弩。弓弩白板属性天生残疾,作为职业超远射程的补弱。其余防御属性各有参差,但由于本游戏攻击是防御的3-5倍,且攻防区的伤害为简单的加减算法,因此减防武器的效果为加攻加伤的2-4倍。
一个角色只能装备一类武器,目前规律是刺客和T刀剑、重装战士斧锤、冲锋骑士类枪棍、弓手弓弩、法师和奶妈法器。
注意:判断武器是通过角色真正的特性,从小人一般能看出拿的是什么武器,而不是通过颜色划分的职业。
比如,马格努斯虽然是绿色职业,却由于拿着斧头,且为重装战士的特性装备为斧锤。
下文中每类武器皆由强度及适用性从高到低排序。SR武器可以通过我对SSR的评价逻辑自行引申,就不做过多赘述了。
二、斧锤类:
斧锤类面板很高,包括给的词条加成也是最高的,但特效相对平庸,仅有正音之锤相对普适且特效够看。
正音之锤
适用性极佳,只要能带的职业都可以带,战前驱散的效果也不错,满星可以驱散两个Buff,大杀器。
盛宴巨斧
生命百分比小于自身才触发,但考虑到加攻较多且有容易触发的回血特效,综合适用性屈居第二。
残暴战斧
提高肉度,适合卖血流角色,如古兹曼。因为要条件触发,给的无视防御的比例比较楼上的10%攻击其实是低的,但胜在能够适配卖血流。
空洞巨斧
给偏坦的角色使用较好。会带这个武器的角色攻击一般在防御和魔防的3-4倍,因此实际对攻击提升大约在2.5%到3%。特效平庸但人人都能带。
拒绝之锤
角色如果有多个冲锋技能则为首选,特效前半段只有冲锋,后半段只有生命百分比低于自身才触发,总体来说是适用性比较糟糕,覆盖率很差,但某些场合可能奇效的武器。
三、刀剑类:
由于T位也是携带刀剑类,因此刀剑类的特效分为进攻和防守两端。
新生之刃
别看第一个词条加血就以为这把武器弱!本游戏的血量即使是最贫血高攻的刺客也是攻击的1.5倍,T位更是达到2倍以上。因此1星实际提升为5%血量+至少4.5%攻击,可以说是最适用的刀剑武器了。
虚无之刺
最强刺客匕首无疑,在5星【虚无】的效果持续2回合,大大增强覆盖率。本游戏所有buff在释放的当回合都是不计算回合数的,因此这个暴击伤害的Buff实际上会持续到下回合的。刺客一般都有给自己的buff及输出单点,凭借大长腿要续上Buff相对不难,但低星的1回合容易因为Cost问题断档。
永燃之锋
攻击后造成特效,且5星才能100%灼烧,大大造成了这把武器的扣分。但后半条词缀却非常强势,如果有挂灼烧的队友,1星即提供20增伤,属于少数1星即毕业的SSR武器。
之所以只排在第三是因为吃队友。目前有【灼烧】技能的往往为脆皮法师,刺客的输出目标同样为后排法师,因此我方【灼烧】不太可能挂得到刺客的输出目标。
护员迅捷剑
给T位的装备,但特效实在是太弱,即使5星也只有-1移动的效果,还限制了单点触发。只能说可能部分场合有奇效吧。
截颅弯刀
要知道刺客和T大部分都只有1格的技能,因此触发该特效的覆盖率并不高。何况触发特效给的攻击提升也很抠门。
T0角色
先说T0级别的角色,歌洛莉亚综合能力非常出众,单、群、辅样样都很行,而且歌洛莉亚还是高贵的光属性职业,几乎没有什么明显缺点;
科尔作为迅疾如风阵营领袖光环的持有者,自身腿长、高爆发,还有苟命技能,加上天赋的双动机制,孤军深入敌后、清杂单体的效率很高。不过在部分后期的单BOSS本中,科尔稍显乏力,但是开荒阶段小关卡占比超高,科尔非常好用;
初期开荒上治疗反而影响推图速度,但是随着开荒进度,特别是在跨级攻坚武器本、爬塔时,伊南娜高奶量、再行动的优势逐渐凸显,还自带一只炮灰可以挡刀敌方关键技能。
贝拉除了腿稍短和面对少数光角色稍显乏力之外,包括武器本在内的所有关卡,凭借优秀的面板和回能机制,输出非常给力,且能单能群能挂固伤~
T0.5角色
T0.5级别中,大姐头拉维耶是目前最为好用的红色职业角色,再来一杯喝蒙圈进入微醺状态的大姐头、续航能力强、输出能力高、冷不丁还能把敌人一脚踹飞,如果满星个性能够100%进微醺状态,完全可以进阶T0。
迪塔利奥与贝拉类似,同样有一手高法伤,还兼顾了不错的生存,小关卡也不缺技能豆,但是部分站桩BOSS战,没有小怪可击杀补豆,会大幅影响迪塔利奥的输出。
新晋角色莉莉薇儿,在多高地地形中非常强势,有更好的机动力、攻击力,还能条件过坦克,还有反打苟命绝活,虽然阵营不是特别好,但自带领袖光环,也不虚外挂其他阵营。
T1角色
T1级别,麦莎在提升队友生存能力上,还是蛮泛用的,而且对于微氪、0氪来说,开局再配上一只开服活动免费送的大姐头,游戏中后期也有铃兰之剑阵营为你撑低;
嘉西娅个性、技能,围绕降防、暴击设计,一名纯纯的输出手,有不错的输出上限,但是嘉西娅对暴击装备有所需求、中前期不如科尔直观的简单暴力,另外特色的拉拽,在地形崎岖的地图中并不好用,这些限制了嘉西娅在开荒阶段的强度。
萨曼莎是一名攻奶于一体的角色,多个治疗技能的附加增益都很不错,只是阵营偏冷门、强力的输出技能要么费豆、要么CD长,中后期要自带光环撑属性,回豆的技能晶能亲和带或不带,都是一个问题,当然萨曼莎在部分BOSS副本中还是非常的好用。
古兹曼是一名偏后期的角色,有硬度、有硬控、还有一手苟命绝活,中后期点亮邪晶激化、极黑之刃后,才能真正彰显黑暗之光杀戮机器的威力;
马格努斯个性自带减敌方攻防负面光环、还有多个攻防相互叠加机制,自身硬的不行,同时输出技能的倍率都蛮高,小缺点就是手腿略短。
诺诺薇儿是侵略如火阵营目前唯一的光环手、同属萌新友好阵营铃兰之剑。诺诺薇儿有非常好的灵活性,个性还给了一手防范围伤害绝活,能单能范围,不过单体伤害在前期出伤偏慢,后期点出高阶技能、高星之后才能逐渐体现伤害优势。
作为参加了几次测试的玩家,最早就是被这个像素画风吸引的。后来玩法变化比较大,分为门内门外。单机部分相当成熟,仅仅这个部分就值得玩一玩了。网游部分确实比较一般,但是某些关卡还是有一定挑战性的,值得研究研究玩法。氪金可以小氪,现在卡池比内测良心了不少,又有跑片的机制,基本上抽出个本体就可以慢慢养了,没必要上来就抽满星。
v1.10.0版本
※全新活动「归来的铃兰」
※全新活动「炉边漫谈」
※修复了部分已知问题
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