版本:0.3.0
大小:135 MB系统:Android
类别:策略塔防时间:2024-06-12 17:17
武侠策略游戏
寸心之争游戏是一款集武侠元素与策略战斗于一体的武侠策略游戏,主打另类自走棋(武功对决)+超轻度SLG(江湖闯荡)玩法,以充满江湖气息的武侠世界为背景,游戏中玩家将扮演一名侠客,通过智慧和策略在江湖中闯荡,提升自己的声望和地位。
开局抽卡
我就直说了,白绿卡先弄到手最好,给你紫澄武功你也用不上
卡分"武功""木人桩"
木人桩出现几率98%吧武功2%,有武功就好请抱着这种心态
木人就全分解掉,铜钱分解1倍经验元宝分解2倍经验
经验拿来升级武功而已
有铜钱直接抽爆就对了,反正铜钱没啥用除非买画筐
元宝一定要抽保底的,你不是天选之人
元宝分解建议合成升阶后省元宝铜钱的话看你闲不闲
武功卡用在江湖和对战(也只有两种模式)
排行对战不管有没有武功卡都能刷到武功
但没卡的0级跟抽到卡的15级(满)在对战中就是有差距
所以最好看你先抽到哪种武功,再去配对战的流派,玩的比较舒爽
像我上面的4张卡,刚好就走青城+大理,前期稳稳碾压,后期就有资源
同时4青城+4大理控制流,是比较好上分的打法,不要求3阶金人
虽然没有6逍遥暴力,但还是可以的,反正我也没逍遥卡
战斗开始就已经结束了,剩下就是给你看画面
顺序是这样的
流派先BUFF一波
开局互殴,依照速度各自(玄武)
直接把自己每个回合能打出的伤害全部送完
(每回合前玄武为最快出手撞人)一样算随机打
回合开始,依照速度各自普攻招式
由技能先发(朱雀)>后普攻>后追击(白虎)的顺序完成一回合
然后一直轮回
理论上你只要武功不死,
就算是玄武也能憋9回合到对面丹田爆裂
斗殴画面就会出现一堆数字飘出把敌人打残
相反
你武功人在第二回合就被秒了
画面就会播放你一个三阶金人才打500结束
或者在某回合你被禁言,被混乱,然后丹田没血结束
也是会出现单飘个500血的情况,也可能一点伤害都没
别忘了青城可以普攻无效2回合,动画就会打空
这样就很好理解为啥伤害乱飘
所以先后顺序很重要,朱雀技能先把你白虎打趴了
那白虎连普攻都打不出来,玄武先撞死你朱雀同理
玩法介绍:核心玩法是自走棋,玩家需要根据对手的武功特点和战斗风格来制定相应的战术,合理调配队伍中的成员,利用他们的特长来克敌制胜。这种玩法不仅考验玩家的策略布局能力,还在很大程度上依赖于玩家的运气成分,使得每一局游戏都充满了不确定性和挑战性。
特色系统:在游戏的“江湖”系统中,包含了资源产出、门派占领等元素。玩家可以通过对门派的占领(切磋)来获得持续的资源收入,这些资源可以用来培养侠客、提升武功,从而增强自己的战斗力。同时,游戏中还引入了金疮药等道具,为战斗提供了更多的变数和策略选择。
画面风格:采用了具有浓厚江湖气息的画面风格,每一个角色和场景的设计都充分体现了武侠文化的独特魅力。这种风格的设计不仅增强了游戏的沉浸感,也让玩家能够更好地融入到这个充满刀光剑影的武侠世界中。
玩家互动:鼓励玩家之间的互动和交流。玩家可以与其他侠客进行切磋,互相学习对方的战术和策略,共同提升实力。同时,游戏中还设有多种社交功能,如好友系统、帮派联盟等,让玩家在游戏中找到志同道合的伙伴,共同征战江湖。
自走棋元素:将自走棋的玩法融入其中,玩家需要根据自己的武功特点和战斗风格来制定战术。
推图玩法:游戏中还包含了推图元素,玩家需要通过不断地挑战关卡来推进游戏进程。
策略制定:玩家必须根据敌人的武功特点和战斗风格来制定相应的战术,这要求玩家具备较高的策略规划能力。
队伍调配:合理调配队伍中的成员,利用他们的特长来克敌制胜是游戏的关键。玩家需要深入了解每个角色的技能和优势,以便在战斗中取得优势。
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