星穹铁道机制击破特攻行动延后讲解
来源:本站整理 更新时间:2023-05-05 16:17
(克拉拉压阵)
发现很多在玩星铁的友友们中,击破特攻对这个玩意特别感兴趣。
击破特攻,看上去只有简简单单4个字,其实这里面的水很深,很深。
一个帖子,只研究击破特攻这个大概念中的一个变量。
而今天,我们要研究的就是——行动延后。
咱们先看伤害公式:
也就是说,任何弱点击破效果,都会附带25%的行动延后效果。
但同时,量子属性和虚数属性,还会附加进一步的行动延后。
也就是说,在大家击破特攻都是0的时候,boss一般会在破盾的一瞬间,行动会延后25%。
而量子和虚数,则会分别追加(20%*1+击破特攻系数%)以及(30%*1+击破特攻系数%)。
而由于星穹铁道跑条是固定的,都是10000,所有的加速和延后,都必须在这个框架内结算。(不管你自身速度多快,行动延后的距离都是2500+追加系数)
男主击破特攻是0,所以左侧显示跑条下降25,这也验证了行动延后结论的正确性。
而,假如在你提高了击破特攻这个属性后,敌人在破盾的瞬间,的行动延后会被进一步放大。
素姐,击破特攻是60,敌人的行动被延后了33,比男主打出的25的行动延后值,多了8点。
希儿,击破特攻为0,瞄准还有78跑条敌人的时候,可以看到敌人跑条被往后推到了144,削了66点。
但.................这仅仅只是通常情况而已。
凡是学过法学的道友都知道,有通常,一定会有例外。
官方的解释已经明明白白写清楚了。
所以,我们知道的,只不过是通常情况下的行动延后理论。
在面对boss,或者挑战高难度副本的时候,行动延后,藏着猫腻。
可以清晰看到,在击破特攻为0的情况下,能够延后深渊boss21点行动值(71-50)。
可是……在素姐击破特攻为60的情况下,依旧是21点(25-4)..........
真是奇了怪了,当我把破盾角色换成击破特攻为0的希儿,行动延后数值为46(53-7),是21的两倍多一丢丢(这不科学啊)。
所以,我们可以合理的猜测,在通常情况下,用官方给的击破特攻来计算行动延后,是没问题的。
但是在面对高难度boss的时候,boss一般都具有行动延后抗性。
这个抗性在击破特攻数值上升到什么一个程度的时候,能够无视boss的抗性,或者减少boss抗性,暂且不知(本仙击破特攻装备还未成形,没办法测出来)。
可是,这些变量,不正如同身为为开拓星神代言人的你一般,神秘又令人向往。
一句话总结:
挑战boss的时候,为了让破盾带来的效果最大化(固定伤害+持续伤害+推条),尽可能的让一名副c或者辅助角色,堆上比较高的击破特攻属性,这或许会成为你的挑战高难度副本的武器之一。