崩坏星穹铁道减防机制简介
来源:本站整理 更新时间:2023-05-02 00:31
崩坏星穹铁道是在游戏业界大热门的回合制rpg手游,在本作游戏中,减防也是一项可以有效提高玩家们输出的机制,这一次小编就为大家带来了崩坏星穹铁道减防机制简介,希望能对大家有所帮助。
防御力基础概念
防御力是敌人的一个基础属性,其数值为[敌人等级*10+200],也就是说只要知道敌人等级就可以推算出其防御力,防御力越高代表这个敌人受到的伤害越低。
因此如果想要角色的伤害更高一点,除了可以通过提升角色的加成以外,还可以通过降低敌人防御力的方式来达到相同目的。
不过需要注意一点,防御力能带来减伤,但是能起到减伤效果的并不只有防御力,其他的比如韧性条、抗性等都表现为减伤,因此概念不能混淆。
减防特性
减防的最大特点就是收益会同时受到自身等级和敌人等级的影响,不会单纯因为一种因素而让收益产生巨幅变化;同时不会和常规的攻击加成、属性加成等增益效果产生稀释,效果稳定。
另外很多人可能掉进一个陷阱,那就是敌人等级低的时候防御力也低,所以觉得前期减防的收益非常小,这个其实是完全错误的。
就比如一个40%减防,在我们20级敌人30级的情况下会产生大约28.6%收益,但是在我们80级敌人是90级的情况下产生的收益却是26.5%,低等级情况下收益反而会更高,和想象中的结论不同,所以说收益究竟有多少这种事还是要算过之后才知道。
此外减防也是可以叠加的,比如40%减防配上20%减防就是60%,处于同一乘区,可以直接相加。
减防收益计算
假设敌人90级,我方70级,总共有55%减防效果,带入公式中则可以计算出减防带来的收益为43.37%,能直接得出准确提升;如果减防超过了100%则按照100%来计算,毕竟防御不能到负。
粗略收益计算
详细计算好麻烦,有没有粗略但简便的方法?
有,具体方法就是假设我们和敌人等级相同,然后得出一个结果;只要我们和敌人的等级差距不超过10级,那么结果的误差就不会很大。
比如说我方角色80,敌方角色85,减防50%,这种情况下实际增伤收益为34.4%,粗略计算结果为33.3%,两者差距不大,可以用来快速估计;
但是当等级差距非常大时误差也会跟着变大,所以说一定要记住使用限制,不要无条件使用。
命中概率
减防作为一种debuff,其自身的成功率就必然会受到自身效果命中和敌人效果抵抗的影响,具体公式如下:
注意事项
1、敌人对减防的抵抗有多少?
由于敌人目前对于减防的抵抗大部分都不超过30%,因此对于基础概率为100%的buff来说需要43%命中,如果基础概率不足100%则需要更多的效果命中;但是凡事都有例外,就比如末日兽(历战余响BOSS)这个敌人,其核心暴露后抵抗为100%,因此不会吃任何负面效果。
2、这公式能套在别的debuff效果上吗?
可以,但是要分情况,风化、感电之类的非控制效果和这个一致,可以直接套用;但是有些敌人对于冻结、禁锢等强控效果可能有额外的一个乘区,甚至是直接免疫,因此不适合直接套用。
3、韧性条对减防命中有影响吗?
韧性条没有击破的敌人确实会对抵抗概率有影响,但是幅度很小,在理论成功率为100%的情况下要上百次才会出现一次抵抗效果,具体影响难以计算。