异能学园rpg要素技能建构图 异能学园rpg要素技能建构攻略
来源:本站整理 更新时间:2023-04-07 09:26
《异能伤痕》是一款让玩家扮演教师度过学园生活,同时在事件发生之际必须率领由学生组成的特殊部队前去执行危险任务的「异能学园角色扮演游戏」。玩家必须要管理学生们的身体状况,并不断重覆「上课」、「技能建构」和「战斗」等过程来培育学生。
异能学园rpg简介
预定2023 年6 月29 日发售的Nintendo Switch / PS5 / PS4 专用游戏软体《异能伤痕》,在此介绍全新公开的登场角色以及游戏系统。
关于《异能伤痕》
《异能伤痕》是一款让玩家扮演教师度过学园生活,同时在事件发生之际必须率领由学生组成的特殊部队前去执行危险任务的「异能学园角色扮演游戏」。玩家必须要管理学生们的身体状况,并不断重覆「上课」、「技能建构」和「战斗」等过程来培育学生
- 上课:透过每天的教学来让学生们学习到技能。
- 技能建构:从无数技能中思考更优秀的建构,构思如何对抗敌人。
- 战斗:每回合都要从学生们的提案中选择行动来攻略敌人。
在一旁协助学生们的角色
除了玩家必须要培育的学生之外,还有其他会在本作中登场的主角人物。
- 神谷莲史(配音:高冢智人)
- 安久津孝之(配音:真对友树也)
主角还隶属于AUT(对异常异能班)时代的队友,也是安久津垒的哥哥。和主角认识很久,从学生时代就一起共渡。拥有比一般异能使者还要强悍的能力,现在担任AUT 的分队长。
「你可别会错意,我只是因为上面下令要来看看你的情况而已。」
- 安久津垒(配音:矢野优美华)
游戏系统
- 能学会哪些系统由「专攻」决定
比如说想要让浪崎圭学到恢复技能「再生(リザレクション)」,就必须选择「治愈虚识科」这个专攻,然后将基础力「集中」提到44 以及「理论」提升到53 才可以学到。
- 能活用学生特征的技能
- 会让战斗风格有大幅度改变的「被动技能」
技能有分为像「猛击」这种要当作行动会被角色提案执行的主动技能,以及只要装备上去就可以发挥效果的被动技能两种。在被动技能当中,有像是可以依照攻击敌人的次数来提高自己攻击力的「慎重行动」,或者是能够阻挡下对于队友发动之物理攻击的「护识:破」等技能存在,虽然必须要满足条件才能发动,但也因此而拥有更加强悍的效果。
装备上「慎重行动」再使用「双重攻击」的话,每一回合就可以获得两次攻击力上升的效果,要以能触发技能组合的相乘效果为目标。
「装识I :顽强」是随时发动可以提升HP 或攻击力的技能
「起跑冲刺(スタートダッシュ)」虽然有限于是战斗开始后数回合,但能够大幅度提升复数能力值
与「双重攻击」搭配使用的话,就可能抢先攻击直接打倒敌人
- 反击、追击、自动攻击。能够增加行动次数的被动技能
「属性破追识」是会被队友属性攻击诱发进行追击的被动技能
「避识:破」是在闪躲敌人攻击时会发动反击的被动技能
只要和能提升回避力的技能搭配使用,就会成为强悍的攻击手段