游戏王tcg迷宫兄弟主题强化,门之守护神字段化
来源:本站整理 更新时间:2023-02-28 10:50
今日,KONAMI公布了游戏王tcg即将发售的全新卡牌的消息,在这一批的新卡中,经典动画角色迷宫兄弟所使用的卡片门之守护者系列也正式得到补强成为了全新的字段,接下来就让小编来带领大家了解一下这一次的新卡效果吧。
新卡效果
MAZE-EN006 水和雷的门之守护者 水 9星 水/融合 2550 2300
「水魔神-斯迦」+「雷魔神-桑迦」
将自己场上的上记的卡除外的情况下才能特殊召唤。这个卡名的①的效果1回合可以使用最多2次。
①:自己·对手回合,以对手场上的1只表侧表示怪兽作为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时变为0。
②:特殊召唤的表侧表示的这张卡因对手从场上离开的情况下才能发动。选除外的自己的「水魔神-斯迦」「雷魔神-桑迦」的其中1只特殊召唤。
MAZE-EN005 风和水的门之守护者 风 9星 魔法师/融合 2450 2300
「风魔神-修迦」+「水魔神-斯迦」
将自己场上的上记的卡除外的情况下才能特殊召唤。这个卡名的①的效果1回合可以使用最多2次。
①:1回合1次,对手将魔法·陷阱卡发动时或者对手将场上的效果发动时才能发动。那个效果无效。
②:表侧表示的特殊召唤的这张卡因对手从场上离开的情况下才能发动。选除外的自己的「风魔神-修迦」「水母神-斯迦」的其中1只特殊召唤。
MAZE-EN004 雷和风的门之守护者 光 9星 雷/融合 2500 2200
「雷魔神-桑迦」+「风魔神-修迦」
将自己场上的上记的卡除外的情况下才能特殊召唤。这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:自己主要阶段才能发动。从卡组将1张有「雷魔神-桑迦」「风魔神-修迦」「水魔神-斯迦」这3种卡名记述的魔法·陷阱卡加入手牌。
②:特殊召唤的表侧表示的这张卡因对手从场上离开的情况下才能发动。选除外的自己的「雷魔神-桑迦」「风魔神-修迦」的其中1只特殊召唤。
MAZE-EN003 连携门之守护者 暗 12星 战士/融合 3750 3400
「雷魔神-桑迦」+「风魔神-修迦」+「水母神-斯迦」
将自己手牌·场上·墓地的上记的卡除外的情况下才能特殊召唤。这个卡名的①的效果1回合可以使用最多3次。
①:以自己场上的卡作为对象的效果由对手发动时才能发动。那个效果无效并破坏。
②:特殊召唤的表侧表示的这张卡因对手从场上离开的情况下才能发动。从卡组·额外卡组将1只等级11以下的「门之守护者」怪兽无视召唤条件特殊召唤。
MAZE-EN001 迷宫的重战车 暗 7星 机械 2400 2400
这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。
①:这张卡可以不用解放作召唤。
②:这张卡在召唤的回合不能攻击。
③:自己主要阶段才能发动。从手牌·卡组以及除外自己的怪兽之中选「雷魔神-桑迦」「风魔神-修迦」「水魔神-斯迦」的其中1只作为永续魔法卡使用在自己的魔法&陷阱区域表侧表示放置。那之后,自己场上有「迷宫壁」卡存在的情况下,可以选对手场上的1只怪兽破坏。
MAZE-EN002(R) 迷宫的影之食尸鬼 暗 5星 不死 1600 1300
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:将这张卡从手牌丢弃才能发动。从卡组将1张「迷宫壁」卡加入手牌。
②:自己场上有「迷宫壁」卡存在,对手怪兽进行战斗的伤害步骤开始时,将墓地的这张卡除外才能发动。那只对手怪兽破坏。
MAZE-EN009(R) 原力守护者 通常魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:自己基本分比对手低的情况下,以原本卡名是「门之守护者」的自己场上的1只怪兽作为对象才能发动。对手基本分变为一半。那之后,作为对象的怪兽的攻击力上升对手基本分数值。
②:将墓地的这张卡除外才能发动。从卡组以及除外的自己的怪兽之中选「雷魔神-桑迦」「风魔神-修迦」「水母神-斯迦」的其中1只加入手牌。
MAZE-EN010(R) 地雷蜘蛛捕食 永续陷阱
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡发动后变为通常怪兽(昆虫族·地·5星·攻2100/守100)在相同纵列的怪兽区域特殊召唤。那之后,可以选和这张卡相同纵列的对手场上的1只怪兽破坏。这张卡也作为陷阱卡使用。
②:将墓地的这张卡除外才能发动。从卡组将「雷魔神-桑迦」「风魔神-修迦」「水母神-斯迦」的其中1只加入手牌。
MAZE-EN008(R) 双重攻击!风和雷! 速攻魔法
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有「门之守护者」怪兽的情况下,以场上的1张卡作为对象才能发动。那张卡破坏。
②:将墓地的这张卡除外才能发动。从卡组以及除外的自己的怪兽之中选「雷魔神-桑迦」「风魔神-修迦」「水母神-斯迦」的其中1只加入手牌。
MAZE-EN007(R) 迷宫壁之影 场地魔法
①:原本等级是5以上的怪兽以外的怪兽在召唤·反转召唤·特殊召唤的回合不能攻击。
②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。从手牌·卡组以及除外自己的怪兽之中选「雷魔神-桑迦」「风魔神-修迦」「水魔神-斯迦」的其中1只作为永续魔法卡使用在自己的魔法&陷阱区域表侧表示放置。
③:对手的战斗阶段开始时,以攻击力比1600低的对手场上的1只怪兽作为对象才能发动。那只怪兽破坏。