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消逝的光芒2dlc什么时候出 消逝的光芒2dlc内容一览

来源:本站整理 更新时间:2022-11-10 08:55

《消逝的光芒2:人与仁之战》首个剧情DLC“猩红纽带”想必各位玩家已经期待已久,官方在今天公开了各地区DLC解锁时间以及更新补丁1.7.2的内容。下面让我们一起来看看吧!

DLC上线时间

根据官方发布的“猩红纽带”DLC各地区解锁时间图来看,

国内玩家可以将在11月10日周四早上7点开始体验,

该DLC中将包含全新的探索地点、新剧情、新武器以及全新怪物。

DLC内容

主要新角色:阿斯特丽德、奥加尔 、西罗骷面

维勒多地图上的新地点

1.屠杀大厅 – DLC 主要故事将发生在此处。

2.著名的角斗竞技场。

3.特殊全新的建筑,以及其周边环境。

新武器

1.屠杀护臂 – 盾牌

2.伪装油脂 – 对付感染者的秘密武器

3.新的近战武器变种

4.新(进化的)怪物

5.猩猩粉碎者 – 粉碎者的新变种

6.灾难 – 暴徒的新变种

7.Grenadier – 火焰伤害免疫的感染者,会投掷燃烧瓶

8.闪瞎眼的夜魔

任务和长度:4-5 小时的 DLC 主线任务时长及额外 10 个支线任务。

战斗和挑战

剧院战斗 – 演出 – 进入歌剧院是所有既不怕死又想发财的人的终极目标。

这里贴满了过去明星角斗士的巨幅海报,所有来这里的人都希望自己成为那样的角斗士——被观众拥戴。

每一场战斗都是一场演出,也就是说,除了对手之外,还有舞台和观众。战斗过程中,玩家(们)必须按照额外的目标进行“表演”。每场战斗都有不同的故事,要求不同的表演。

4 种不同类型的挑战

1.每种挑战有各自的舞台和各自的目标

2.每种挑战均会奖励玩家名誉点数

其他

1.数十种新的外观物品

2.玩家可以在任意时间回到本体故事主线

3.新成就

以下为本次更新补丁1.7.2的完整内容:

探索新地点一一去屠杀大厅冒险,一个关于璀骤、死亡、名声、野蛮、财富和鲜血的震中心。

                       在这里,伟大的斗士们为了荣誉而战!

体验新剧情一一在斗士的万神殿中找到属于自己的位置,在谋求权力和复仇的临界点上做出艰难的扶择。

试试新武器一一定要试试“屠杀护臂”,用它创造出意想不到、眼花缭乱的新式战法,闪瞎你的敌人!

挑战新怪物一一你将面对成群的新型感染者,比如跟堵墙似的猩猩破坏者,口吐烈焰的狱火,以及更多!

X光片 – 初始阶段  

初代《消失的光芒》中广受喜爱的功能回归啦!X光片现已实装,这一定能让你的游戏体验更加难忘!

请理解目前只是该功能实装的第一阶段,我们将努力让它也变成《消逝的光芒2》的标志——

快去砸断一些骨头试试看看X光片的效果,告诉我们感觉爽不爽!

游戏更新  

在1.7.2补丁里,除了即将到来的DLC「猩红纽带」,我们还实装了一些改善型(Quality of Life)

调整和修正了一些比较主要的让玩家无法好好体验游戏的问题。具体请往下看:

游戏体验更新

城市里的夜晚更黑了!总而言之,黑得更深沉了。

投掷道具能显示弹道了!

玩家现在可以在治安者总部的船上尽情奔跑了!

套装外观可以预览了

修复了一个关于玩家达成所需条件但成就不解锁的问题

玩家现在无法在「跳一曲华尔兹!」任务里离开限定区域,

「跳一曲华尔兹!」任务不会再卡住了

玩家不会在「跳一曲华尔兹!」任务过程中卡在车子里了

「跳一曲华尔兹!」任务过程中剧毒化学物质将正常地影响玩家的感染进度,

修复了一个总终点站的紫外线安全区不完全起作用的问题

哈肯在「变得更强」任务中不会在地垫上睡着了,这让玩家能正常推进任务

市中心和码头的剧毒区域能够正常造成伤害了,

嚎叫者的警戒指标可以被正确显示了

在挑战任务中被击败后的死亡画面可以被正确显示了

第二章的收藏品不会被计入成就

修复了一个在「命悬一线挑战-夜行者试炼3」中爪钩无法正常使用的问题

修复了许多挑战的目标计数和计时问题

码头水塔现在能根据玩家的选择被正确地分配给治安者阵营

毒尸的听力提升了,它将对不同的声音产生更剧烈的反应,

修复了一个关于感染者莫名其妙无响应并自动死亡的问题,

调整了拳击和飞身踢的伤害变量

玩家在乘电梯的过程中不再会坠落

修复了一个「双重麻烦」任务中离开任务区域的问题

在教程中为新玩家添加了一名工匠大师

衣柜不会再挡住安全区的出口了

在维勒多探索模式下,鱼眼餐厅里弗兰克的房间门打开了,让玩家能够获取那里的收藏品

修复了某些剧情任务中AI在狂暴模式中的行为

修复了体力值在一些夜行者试炼中不消耗的问题,

合作模式更新

在某一名玩家重生时玩家启动风车不会出现黑屏问题了

感染者抓住玩家的动画不会再卡住了

当房主在部分剧情任务中阵亡后,玩家可以随即离开游戏

修复了一个关于玩家ID在某些合作模式活动中消失的问题

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