1.金币:建房子,交易站,市民需求;
2.绿钞:解锁成就—市长府邸;
节流
1.公园,教育,交通,景色等前期不要建设,居民好感度不和这个挂钩,建设这个能增加附近居民数量,攒钱后期买个好的就行;
2.基础设施区包括警察总局,豪华消防站,医院(暂时等级不够尚未解锁);
3.基础设施覆盖区里面就可以放住宅了开源节流的话是完全可以攒下钱的小伙伴们不必担心;
4.商业区和政府是不怕污染的所以可以放在污染区域内;
5.越高级的工厂污染区域越小所以大家可以酌情升级;
黑心洗钱区
1.建房子是给钱和经验值的十分划算;
2.建完可以铲除,铲完之后还可以建新房子,这样的话就能有源源不断生意可做;
小技巧提示
1.我们的城市容量有限,然而电力,水源,污水处理都是需要的,我们可以把需求量控制在28以内,这样一个高级污水处理厂,然后水泵和两个火力发电站一个风力发电站就可以供应;
2.升级房屋不会增加城市需求(不用多建基站供应--电力,水源,污水处理);
3.道路堵塞除了主干路以外不要着急升级,升级要花钱很贵,可以考虑让房屋搬迁,把人流量分散,就不会堵塞了,也方便后期改动城市布局;