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植物大战僵尸95版官方正版

植物大战僵尸95版官方正版 2024 最新版

版本:2024

大小:299.1 MB系统:Android

类别:策略塔防时间:2023-11-22 10:16

植物大战僵尸经典修改版本

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Tags:放置塔防

植物大战僵尸95版是植物大战僵尸改版系列中最经典的一个版本,游戏玩法独特,大部分不少的创意来源来自2代。游戏里边大幅提升了僵尸强度,出现速度以及密度,相应的也提升了部分植物强度。另外还修改了部分其他模式玩法,把隐藏小游戏改为直接可见,还修复了原版里因为bug无法通关的游戏。

植物大战僵尸95版说明

由于植物大战僵尸95版最初始是pc端并没有特定的安卓安装包,这里为大家提供的是自带模拟器的一键安装包认真读完再下载安装,即可完美在手机上玩PVZ95版手机版

1、下载安装好本页面提供的apk安装包后,进入提示需要进行解压,然后会弹出一个模拟器(exagear ed301)。请放心安装软件绿色安全

2、进入模拟器显示的都是空的,点击左上角三条横杠进入,然后点击选择第三个选项【环境管理】

3、点击右上角【+】出现一个扩展包,然后点下面选择设置进入

4、在设置页面,首先将屏幕分辨率调成800*600(可以根据自己的手机大小自主选择),然后点击箭头返回

5、然后点返回按钮,再点三个点,点启动

6、等待片刻后,手机就会启动一个类似于电脑的模拟器,选择植物大战僵尸95版(pvz95)双击进入然后选择plantsVsZombies.exe,点启动。就可以开始玩啦

7、需要游戏里文字说明的可以往下看,在游戏里随便选择一个关卡进到游戏里,可以看到游戏里是没有文字的

8、点击右上角的暂停,再选择第二个框打上勾(绿色的那个),再点下面空白处

即可看到游戏里有文字说明了,愉快的玩耍吧,如果觉得分辨率不好,可以试着自已调一调

95版和原版的主要区别

1.机制变动:

阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。

僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。

除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。

大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。

2.植物变动:

土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。

大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。

大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。

魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。

胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。

窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。

辣椒:附带冰冻效果。

火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。

高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。

仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。

三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。

杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。

玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。

金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。

机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。

香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。

地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。

3.僵尸变动:

摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)

报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)

铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)

橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。

蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。

梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。

火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。

4.小游戏模式变动

植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。

隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。

宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。

保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。

谁笑到最后:初始阳光变为8000。

跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。

空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。

5.解谜模式变动:

砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。

6.生存模式变动:

普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。

困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。

植物大战僵尸95版指令代码

在输入作弊指令之前,先将输入法切换为英文输入法;输入指令时,没有输入框,直接在键盘上敲击指令即可

dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果,一次性生效

daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次

future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回

(此指令尚有bug懒得修复,即不能在无bgm的关卡使用,否则会崩溃)

pinata:可以让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次

trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效

sukhbir:可以开启无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能。

游戏玩法

1、旗帜铁通

防御高、速度快,是前期一大难点

有了樱桃后就没什么大威胁

绰号疯狗铁通

2、开局路障、铁通、撑杆

一般个人最烦开局撑杆,似乎必定丢车

3、墓碑

白天有墓碑还没法消除

也会钻出僵尸

4.密度

前期植物大多是单体,僵尸却聚在一起

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