版本:2.0
大小:296.6 MB系统:Android
类别:模拟养成时间:2023-12-25 09:06
平静生活模拟器
在小生活steam手机版这款游戏中,你会逐渐放下你在大城市的白领工作,跟随朋友来到一个美丽的海滨小镇开始全新的生活。这个小镇的生活节奏慢下来了,每个人都像邻家好友一样亲切。你可以选择你想要的生活方式:或许今天你是个卖着小镇特产的推销员,明天你可能在自己的农场里忙碌,后天或许会成为一名探索海底世界的潜水员。
想象一下,把那些无休止的会议和"99+"抛在脑后,来到一个美丽的海滨小镇开始全新的生活。这就是《小生活》给你的承诺——一个逃离都市喧嚣、回归简单生活的机会。
在这个游戏里,你会放下你在大城市的白领工作,跟随朋友来到这个风景如画的小镇。这里的生活节奏慢下来了,每个人都像邻家好友一样亲切。你可以选择你想要的生活方式:或许今天你是个卖着小镇特产的推销员,明天你可能在自己的农场里忙碌,后天或许会成为一名探索海底世界的潜水员。
随着时间的流逝,你会发现自己在小镇上安了家,拥有了心爱的车子,温馨的别墅,甚至还可能遇见那个特别的人。在你自己的院子里种植蔬菜,抚摸着家里的小猫,感受着生活的每一份简单与纯粹。
《小生活》不只是一款游戏,它是一段关于放慢脚步,享受生活的旅程。让我们一起沉浸在这片宁静和乐趣中吧!
自由度高:玩家可以自由选择自己的生活方式,可以选择成为推销员、农场主、潜水员等等。每个职业都有不同的任务和挑战,玩家可以根据自己的兴趣和喜好来选择。
时间流逝:游戏中的时间是真实流逝的,每天都会有新的事件发生。玩家需要合理安排时间,完成各种任务和活动,同时也可以享受小镇的美景和宁静。
建立家园:随着游戏的进行,玩家可以逐渐在小镇上安家落户。可以购买房子、车辆等物品,装饰自己的家园,让它变得更加温馨舒适。
社交互动:小镇上的居民都是友好的邻居,玩家可以与他们进行交流和互动。可以参加小镇的活动,结识新朋友,甚至可能遇到那个特别的人。
种植和养殖:玩家可以在自己的院子里种植蔬菜、水果等农作物,也可以养殖动物。通过精心照料和管理,可以获得丰收和收益。
探索海底世界:作为潜水员,玩家可以潜入海底世界,发现神秘的海洋生物和宝藏。可以进行潜水任务,收集珍稀物品,提升自己的技能和声望。
优点:无拘束、理想乡。缺点:打工仁、半成品。游戏有一个生活背景框架,又设计了过于复杂的交互系统,从开测就遇到种种磨难,一言难尽。
先说优点:
虽然任务繁重,资源吃紧,经济拮据,但是每位玩家都有自己的奋斗目标,无拘束、无赋税,很多仁可以获得一个相较于目前完成度的游玩体验。
我花费大量时间统计游戏内的各项数据,看到一些有趣事情,玩家进行场景切换时观察NPC行动轨迹可以发现其特有的底层逻辑:上班前会逛早市,早班没时间会先去到工作岗位然后拿出食物吃;看到玩家会打招呼,下班之后会来回走动,工作之余会逛商店,闲暇之余会参与篝火晚会;与其对话会发现人物关系,与其互动会获得好感度...虽然只是一段程序代码,不影响玩家评判一位NPC是否有血有肉。我看到很多更细致的人物动作、行程轨迹让我确信自己不是生活在一座死板的城市。
再来谈谈缺点:
首测当天限号分批次抢号败了一波好感,我是批评最凶的那一波仁。官方的声明来的很快,但是没有明白重点,玩家需要的是一种态度,然后才是对這个游戏的喜爱,下次面临这种情况只要加宽资格获取条件都会好上很多,仁们要的是那个资格,不是同情。
第一天游戏就遇到严重BUG劝退了一波仁。我算比较惨的那类,对话完找房一路向左熟悉场景,回家时小婉下班第一个主线任务无法完成,租住公寓又因为睡眠限制第一夜无家可归。夜里一路向右可以接潜水任务,在没有主线的情况下第一夜差点沉眠于深海。天亮时体力不支晕厥,看广告救醒遇BUG再次晕倒。所以我的游戏进度是从第三天开始进行的,而最惨的那一波仁由于缺少关键对话以及晕厥后丢失关键道具到现在也没有主线任务可接...
从游戏中第三天开始熟悉流程,给自己定一个小目标,达成后向更高目标前行,而大部分目标因为游戏不完善属于达成了又不得不放弃。我在游戏中不推销、不派送,第一天就只能开始赶海。早上养殖,白天赶海,晚上种植,凌晨洗澡,清晨睡觉,NPC每日互动,送礼每日坚持,每天有忙不完的工作。而从现实中第三天开始大部分销售已经算是完成了本次测试,他们不知道的是好感系统做了一年也没实装,每一笔强制推销都是在用无赋税、无视友好度的BUG透支游戏寿命,而目前的BUG多到令人发指,很多内容没实装,很多项目属于漏洞。我生活了三个月,所有抽奖收益为两辆三轮、一辆电动、现金几千,绝大部分奖励是谢谢参与,看着那些满街停车,每天分享美好生活的优质白领,我一赶海仁偶尔会陷入深思,如果不是足够肝、足够努力,我都要怀疑大家玩的是不是一个游戏。
∨ 展开