版本:1.1.34
大小:1.97 GB系统:Android
类别:角色扮演时间:2024-04-08 15:19
在这颗星球上站稳脚跟
星球重启九游服是一款3d开放世界科幻手游,在游戏中你将在未来的先进科技的帮助下,对未知的外星球开始探索,同时收集各种资源建立在星球上的第一个前哨站,在这颗星球上站稳脚跟,另外,随着游戏的进行,你将解锁更多的科技和建筑选项,你可以建造工厂来生产食物和能源,建造研究所来研发新的科技,建造防御塔来保护自己免受敌人的攻击。感兴趣就来下载体验吧!
全息打造未来家园,重建属于你的生存空间
在崩坏的未来大世界上,幸存的玩家分散在各地的庇护营里,营内有供生存的基础设施。在收集足够资源后,就能利用高科技制作台,通过三维打印的方式制作物品和材料,设计并搭建如未来中式、科幻简约、网络都市等风格的未来建筑,实现自我对未来生存空间的想象。
未来世界防线崩溃,全面对抗外星异种
当前,幸存者最大的敌人,是肆虐横行的“异种”——一群强大的外星生物和被侵蚀的星球动物。离开庇护营,异种随处可见,栖居在河谷极具攻击力的棘皮狼、手掌因异化而过大的蓝蚀异种、喜欢潜伏在暗处的无脸虫等等。因此幸存者在营外必须保持警戒,提防异种的袭击。
组造未来武器装备,化身未来战士
在游戏中,幸存者们可以利用高科技制作台三维打印多样武器装备,不仅包含步枪、狙击枪、霰弹枪等常见的枪械,还有弓箭、战锤等冷兵器,通过自由搭配装卸不同配件,满足个人对武器美学与功能的追求。
一、联盟点商店
位置:在右下角微端内
用途:用于购买装备【芯片】以及装备【强化材料】
建议:每周买满所需的强化材料和芯片补给箱(限购)
货币来源:参与【对答如流】【物资运输】【原晶商店购买】等玩法获得
二、原晶商店
位置:在右下角微端内
用途:用于购买【宠物训练】【武器强化】【武器改装】【机甲强化】【芯片补给箱】等所需材料
建议:原晶商店是没有购买限制的,所以不要为了了提升战力盲目购买材料!
货币来源:参与【地图探索】【运营活动】【图鉴】等玩法获得
三、观察者商店
位置:在杜加河谷(杜加避难所)内
用途:用于购买【家具配方(图纸)】和基【础材料物资】
建议:买满所有的基础材料物资(限购)
货币来源:通过【地图探索】获得
四、集训点商店
位置:在杜加河谷(杜加避难所)内
用途:用于购买 【宠物等级强化】 以及 【宠物训练】 材料
建议:多购买 宠物训练 材料,前期宠物的等级可以满足需求 不需要在购买强化等级材料!
货币来源:参加【虚拟战境】以及虚拟战境的【演算收益】获得
五、曙光联盟商店
位置:在杜加河谷(杜加避难所)内
用途:用于购买【源码】等级强化材料
建议:购买满足需要的用量即可!
货币来源:参与【必做日程】【完成支线任务】【解锁地图封锁区】等玩法获得
六、PVP竞技场商店
位置:在杜加河谷(杜加避难所)内
用途:用于购买【武器图纸】【机甲强化】材料
建议:买满限购的 连接器元件 剩余都买 模组强化零件 武器图纸看个人
货币来源:参与每日【特蒙斯邀请赛】获得
七、水培农场商店
位置:在杜加河谷(水培农场)内 ✿:前提是解锁当前据点
用途:用于购买【食材种子】【种植肥料】【驱虫剂】
建议:隔一天买满一次种子 驱虫剂和肥料随意
货币来源:参考联盟点的货币来源
八、矿区商店
位置:在尖叫戈壁(地平线矿区)内 ✿:前提是解锁当前据点
用途:用于购买【电极】 游戏科普:(电极是用来采矿的)
建议:每天买满4种电极
货币来源:参考联盟点的货币来源
九、起源工厂商店
位置:在伊甸城(起源工厂)内 ✿:前提是解锁当前据点
用途:用于购买加工材料
建议:每天买满3种聚合物(加工材料)
货币来源:参考联盟点的货币来源
十、公会商店
位置:位于工会内
用途:用于购买【武器图纸】和【武器改装】材料
建议:公会贡献暂时没啥用,有就买改装蓝图有多少买多少
货币来源:参加和公会有关的相关活动获得
1、战甲图标在射击键的左下角如图
2、战甲的核心动力充能只需要击杀小地图上的标点为红色的怪即可如图
充能满了图标如图
4、开启战甲的时候,就会消耗核心动力可以随时关闭如图
当我们关闭的时候能量条大于百分之五十的时候,等待冷却介绍可不需要充能即可再次开启如图
国内独家太空生存体验,全新版本现已上线!
先从游戏核心来看,这款游戏的核心玩法依旧是以末日生存玩法为基础,以角色养成为核心的养成游戏。原因很简单,游戏的战斗力是由角色的等级属性,武器品质,宠物品质等直接决定的,但相对应的,玩家身体的负面状态和生存要素对对角色的影响微乎其微。所以如果你是生存档的话,那这款游戏的玩法对你而言瑕疵很大,但如果你和我一样热衷于武器强化和养成的话,那你会在这款游戏当中体验到相当不错的养成体验。
从游戏的玩法操作来看,这款游戏的战斗玩法是围绕着枪械和技能去构筑的。在游戏中你既可以用不同种类的武器对敌人造成伤害,也要巧妙利用每一把武器携带的两个技能进行武器技能的联协。同时在这一基础上,游戏还引入了机甲和不同机甲之下的战斗体系和战斗玩法。让人比较诟病的地方,可能是由于游戏的数值设计问题,玩家在体验游戏的时候会过于轻松,成就感偏低。但是整体的玩法无论是枪械设计还是技能组合搭配,都有着不错的可玩性和游戏体验。
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