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次神光之觉醒手游

次神光之觉醒手游 1.0.8 安卓版

版本:1.0.8

大小:87.5 MB系统:Android

类别:角色扮演时间:2023-10-25 19:05

魔性王子直播抢王位

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Tags:mmorpg

次神光之觉醒是一款搞怪卡通风格的放置rpg游戏,游戏采用了搞怪卡通风格,色彩运用得当,搭配大色块的界面设计,使游戏表现更加轻松休闲。在次神光之觉醒手游之中,主要玩法就是战斗、金币养成、获取任务钻石、抽卡、战斗的核心循环,让玩家始终都能变强。

游戏同时还有微信小程序版,直接在微信小程序中搜索“次神光之觉醒”,就能直接打开次神光之觉醒微信小程序版。

次神光之觉醒手游兑换码

礼包码:libao666

礼包内容:宝石*3000

礼包码:csyxq01

礼包内容:宝石*1200、铁镐*50

礼包码:shequn666

礼包内容:宝石*1000、领主冲锋钥匙*1、金币矿洞钥匙*1

礼包码:ty999

礼包内容:宝石*800、大召唤箱*1

礼包码:cishen01

礼包内容:领主冲锋钥匙*2、金币矿洞钥匙*2、哥布林村庄钥匙*2

礼包码:SVIP789

礼包内容:宝石*1000、大召唤箱*1

礼包码:csdy888

礼包内容:铁镐*30、钻头*2、炸弹*2

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礼包内容:1小时金币、金币矿洞钥匙*2

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礼包内容:宝石*2000

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礼包内容:大召唤箱*1

礼包码:vip666

礼包内容:领主冲锋钥匙*3、金币矿洞钥匙*3、哥布林村庄钥匙*3

次神光之觉醒手游契约什么属性好

一、了解契约

1、契约词条:

暴击伤害(最高1000%)

攻击力(最高500%)

生命(最高500%)

技能伤害(最高300%)

宠物伤害(最高300%)

Boss伤害(最高300%)

基础攻击力(最高300%)

金币(最高200%)

攻击速度(最高50%)

暴击率(最高10%)

2、契约等级:

SS(80%-100%)

S(60%-80%)

A(40%-60%)

B(20%-40%)

C(10%-20%)

D(5%-10%)

E(0%-5%)

3、锁词条消耗契约

不锁:5点契约

锁1:5+5=10点契约

锁2:5+10=15点契约

锁3:5+15=20点契约

锁4:5+20=25点契约

4、拥有效果加成

每洗一次增加0.5%攻击力和0.5%生命,最高5000%

PS:洗1000次相当于1条100%SS攻击力+1条100%SS生命

二、契约梯度排行

T0(刷到必锁):

技能伤害、宠物伤害、攻击速度(风行者)

T1(没契约点可以考虑留):

攻击力、生命、暴击伤害

T2(勉勉强强留一下):

boss伤害

T3(狗看了都摇头):

基础攻击力、金币、攻击速度、暴击率

三、洗什么契约

(1)选什么词条?

根据版本来看,普攻伤害过低,所以排除基本攻击力和攻速。

暴击上限是100%,因此排除暴击。

后期都是被秒,契约的生命加成太低,因此排除生命。

最有可能挑选的是暴击伤害、攻击力、宠物伤害、技能伤害和boss伤害。

因为暴击伤害和技能伤害及宠物伤害算法为乘法。

假设初始暴击伤害为50000,技能伤害为600,宠物伤害为600

50A*0.6A*0.6A=18C

一条SS暴击伤害为1000

51A*0.6A*0.6A=18.36C

一条SS技能伤害或宠物伤害是300

50A*0.9A*0.6A=27C

因为初始暴击伤害数值过高,导致伤害加成的倍数降低,因此基础数值过高的词条均能忽略。

如:攻击力、暴击伤害、boss伤害。

因此就剩下技能伤害和宠物伤害。

技能伤害作用于所有技能,宠物伤害只作用于角色伤害,那么主流词条应该是技能伤害。

(2)问题来了,那我只选择技能伤害不就好了?

这就又牵扯到伤害计算是乘法。

因为角色伤害过高以至于宠物伤害的加成能弥补普通技能缺少的技能伤害加成。

那么技能伤害和宠物伤害怎么搭配呢?

假设初始技能伤害100,宠物伤害100

契约词条技能伤害加成+宠物伤害加成总数是固定的假设为1000

初始技能伤害*宠物伤害为100*100=10,000

设定技能伤害为X,那么宠物伤害为1000-X

最终伤害为(100+X)*(100+1000-X)=(100+X)*(1100-X)

这个数值要最大(已经很多人看不懂了,此处就省略解析)

100+X=1100-X

2X=1000

X=500

也就是技能伤害为500,宠物伤害也为500

结论:当技能伤害加成=宠物伤害加成时伤害最大化。

但是上面所说,技能伤害作用于所有技能,宠物伤害只作用于角色伤害

因此经过计算(省略)

在选择契约时也是趋近于技能伤害加成:宠物伤害数=3:2时伤害最大化

也就是3条技能伤害+2条宠物伤害

(3)问题又来了,那么3条技能伤害+2条宠物伤害是完美解吗?

并不是,因为本身我们基础的加成是不一样的,神戒、科技树等都有技能伤害加成和宠物伤害加成,因此最完美选择应该先看角色面板初始的技能伤害加成和宠物伤害加成。

所以问题还来了,契约又不是你想洗什么就出什么的

因此根据主流加成,技能加成的途径偏多,而宠物伤害仅有传说级神戒的一点点加成,因此我更推荐选择3条宠物伤害+2条技能伤害。

有条件氪金大佬的可以根据自身需求洗趋近于技能伤害加成:宠物伤害加成=3:2。

省流:

①3条宠物伤害+2条技能伤害通用最佳

②角色面板技能伤害加成:宠物伤害加成=3:2最完美解答

③只有S角色的无脑5条技能伤害加成

四、要不要等拥有效果高了再锁?

在大多数人的测试下,拥有加成越高,技能伤害加成和宠物伤害加成这两个主流词条出货率越低,又因为拥有伤害的加成有上限,且到后期来说微乎其微的加成。

因此建议:

①大部分人在前期出现SS宠物伤害和SS技能伤害时就立马锁了。

②根据消耗契约点,第一条可以拼SS宠物伤害或SS技能伤害,后面可以考虑锁70%以上的S宠物伤害和S技能伤害。

③对自己不自信的见S宠物伤害和S技能伤害就锁。后面再一条一条重新洗。

④你对自己的人品有自信,可以只锁SS。

次神光之觉醒手游竞技场阵容推荐

一、竞技场规则重点

1.本赛季竞技场全宠物、全技能、全角色、属性平调

2.禁用:祝福-技能冷却、藏品-干饭专用、飞行宝箱-精灵祝福

3.最多主力3个,入门场援助1个,初级场援助2个,其他场援助3个

4.采用主力车轮战形式,直到一方死完或时间到

5.挑战时间结束未全击杀判定为负

6.援助不能使用普攻,月亮、太阳技能部分效果生效

7.因为太弱禁用援助:哈姆雷特、风行者、宙斯

8.根据首次进入竞技场时间分组,周日20:00后停止分组

二、技能携带推荐

技能携带配合藏品以控制为主

1.推荐一:通用

死神+妖草曼德拉+烈焰+镜中小丑+毁灭圣光+熔岩领主。死神及妖草曼德拉必带,其他携带伤害最高的即可

2.推荐二:上场突破至月亮的编号9527

死神+妖草曼德拉+暴风雪+烈焰+毁灭圣光+熔岩领主。死神、妖草曼德拉及暴风雪必带,其他携带伤害最高的即可

三、藏品携带推荐

波塞冬之叉+魔苹果+诡异的雕像+刺刺图腾+死神工牌+古老面具+神奇植物百科

四、宠物推荐

宠物攻击力最高的5个即可

五、布阵推荐

主力以生存为主、控制为辅的角色进行选择

援助以控制、提供增益为主,高爆发短CD为辅的角色进行选择

1.推荐一:(低配版)

主力:

编号9527(星星)

洛奇(星星)

宙斯(星星)

援助:

马克(星星)

孙悟空(星星)

奇异王子(星星)

2.推荐二:(中配版)

主力:

盼盼(月亮)

洛奇

恶魔猎手(月亮)

援助:

编号9527

孙悟空

奇异王子

马克

杨戬(月亮)

杰克(月亮)

3.推荐三:(高配版)

主力:

盼盼(月亮、太阳)

洛奇

孙悟空(太阳)

援助:

奇异王子

编号9527(月亮、太阳)

马克(月亮、太阳)

杨戬(月亮、太阳)

杰克(太阳)

六、主力推荐选择

盼盼(月亮、太阳)

洛奇

编号9527

恶魔猎手(月亮、太阳)

孙悟空

宙斯

奇异王子

七、援助推荐选择

杰克(月亮、太阳)

编号9527

马克

杨戬(月亮、太阳)

孙悟空

奇异王子

阵容为个人主观推荐,有大佬不同意见和建议可以互相探讨。

次神光之觉醒怎么样

美术表现良好:游戏采用了搞怪卡通风格,色彩运用得当,搭配大色块的界面设计,使游戏表现更加轻松休闲。同时,游戏的角色设计也十分独特,采用了2D卡通外加一些恶搞元素的角色,为游戏增添了趣味性。

核心玩法:在游戏中,玩家需要通过自动战斗来获得金币,然后消耗金币提升基础属性。此外,系统会不断奖励大量钻石,玩家可以用这些钻石抽取装备、技能和宠物,以强化角色数值。这种玩法使得游戏具有较高的可玩性和耐玩性。

战斗与养成系统:在战斗——金币养成——获取任务钻石——抽卡——战斗的核心循环外,还有副本和领地两个外围系统。副本是核心资源的获取方式,同时爬塔式挑战也是养成验证的途径。领地系统的矿山是游戏中额外的挖矿小游戏,产出的资源用于研究各种加成能力。

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