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Warpath战火勋章

Warpath战火勋章 0.17.3 正式版

版本:0.17.3

大小:71.94 MB系统:Android

类别:飞行射击时间:2023-08-26 11:36

以残酷的二战为背景的精彩战斗游戏

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Tags:射击游戏

Warpath战火勋章(Warpath敌对行动)是一款以残酷的二战为背景的精彩战斗游戏,精彩无比的战场任你指挥,你就是战场上的王者。不同军种的搭配,灵活的布局作战,冷热武器的使用,点燃炮火,让战斗更加刺激吧。你可以升级自己的等级,收集更多的历史名将,完善的剧情模式,结交强大的联盟一起战斗。

Warpath战火勋章游戏简介

想玩儿大型战争游戏的玩家可以尝试一下这款战火勋章最新版游戏,采用顶尖的物理引擎打造,蓝光级别的画质,游戏内的所有细节都处理的非常棒,第一视角的代入感很强。游戏秉承着公平公正的竞技原则,实时匹配你的队友,一起战斗冒险,跟你的队友配合,碾压你的对手吧。

Warpath战火勋章玩法技巧

中型坦克和重型坦克升级为现代武器后,会成为全新兵种主战坦克。

兵卡升级成现代武器后,还可透过蓝图系统强化部位零件,提升各方面战力。

新时代的主战坦克实现了机动、防护和火力三项全能,除了克制轻坦也擅长攻城,能对建筑和工事造成较高伤害。

Warpath战火勋章兵种搭配攻略

穿深、护甲(游戏内称装甲深度)、血量(游戏内称耐久)

战火勋章游戏攻击具有护甲属性单位时,其伤害计算方式如下:

1、攻击方穿神数值<被攻击方护甲数值100%时只能触发普通攻击,其伤害为面板的50%。

2、攻击方穿深数值≥被攻击方护甲数值100%的同时不高于后者护甲数值的150%以上时触。发穿破伤害。

3、如果攻击方穿深数值>被攻击方护甲数值的150%,视为过穿,伤害降为50%。

ps:护甲算法之外,另有“对车辆伤害加成”、“对工事伤害加成”。

根据这种伤害方式,同星级各兵种克制的基本原则为:

1、重坦:站桩输出克制中坦、轻坦。

2、中坦:克制坦歼(坦歼穿深普遍高于中坦护甲的150%,所以坦歼对中坦的每一次伤害都削弱了50%)。

3、轻坦:克制坦歼、炮兵、喀秋莎。

4、超重坦:被反坦步兵克制,站桩输出克制所有其他兵种,但是由于超重弹的移动速度太慢,很难在攻坚战之外的其他战斗中展现出压迫力。

以上是基本原则,细节也很多,比如德国重坦克制美苏重坦(德国重坦穿深大于美苏,虽然普通攻击伤害数值低,但是炮炮都是穿破伤害要乘以1.5;同时德国重坦的护甲比美苏要高10,美苏重坦虽然伤害数值最高,但打德国重坦要乘以0.5)。

霉军优势:中坦、轻坦。

霉军主打移动速度也就是机动性,其数值普遍要比德苏同兵种的单位要高2-10点不等,凭此优势可以实现完美的追歼,只有霉军中坦的移动速度要比坦歼快。

标志性的武装是目前游戏里唯一的5星轻坦、以及终极轻坦7星+轻坦,该终极轻坦在培养潜力上存在无限的可能性,但同时下限很低,目前我认为是重度氪金玩家的可选项,而中小微氪不建议倾注有限的资源培养。

德国优势:重坦、超重坦、坦歼。

德国主打高护甲,这么说吧:同星级满改的美苏重坦都打不穿白板德国重坦的护甲。

美苏重坦遇上德国重坦,伤害统统乘以0.5;速度也不比美苏重坦慢什么,毫无影响。但是德军的中坦被美苏中坦拉开很大差距。德军坦歼伤害高、后期射程也可以。

苏军优势:中坦6星以后、坦歼6.1星、喀秋莎。

这个游戏最有趣的就是苏军了,而苏军最有趣的就是升高星级突然某一数值巨额提升,形成质变。

比如苏军6星坦歼射程为6km,但是6.1星就11.8km、然后到了7星则是到了17.23km。

5、自由就推荐火炮和重坦他的重坦是唯一一个拥有高工事伤害单位, 优势嘛不就是pvp拆快点吗。。别的别想太多。德国反坦克炮和超重德国超重只有5星兵卡。

6、材料合了别的兵种后期的老鼠肉的吓人。单刷9级黑鸭全靠它了。德反坦克炮虽然射程为3,但强大的穿甲能力是针对超重的有效单位。

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