版本:1.0.0.18
大小:189.5 MB系统:Android
类别:模拟养成时间:2023-11-08 08:42
高自由度的武侠文字mud手游
你的江湖国服,为你带来崭新的江湖世界,在游戏国服还没出之前,相信很多玩家都对他的国际服版本快意江湖有所耳闻,现在国服正式公测,你将在这里体验到最纯正的武侠江湖游戏,虽然他是以文字mud玩法为主,但这个高自由度探索的游戏,绝对能让你体验到有剧情有选择有策略的江湖世界。
有玩家说,这是一款佛系挂机游戏
有玩家说,这是一款强策略游戏
有玩家说,这是一款解迷游戏
还有的说,这也是rpg游戏
是的
如果当RPG游戏玩,你可以忽略不擅长的关卡,尽情体验章节剧情
如果是佛系的玩,你可以每天简单的上线收菜,只做自己想做的事情
如果你是一名策略爱好者,你可以带领团队勇闯通天塔,感受不同阵容搭配过关带来的成就感
如果你是意气风发披荆斩棘的少侠,成长到少年后,你可以与其他少侠江湖论剑,体验团队搭配的丰富性
游戏内刷初始号很麻烦也比较费时间,刷初始号不是必须的,可以尝试刷但是没必要死磕。
通关江湖2-1且领队等级到达4领后解锁烟雨楼功能,可消耗,烟雨楼的品酒贴=2抽,烟雨楼的宴请函=10抽(宴请函必出侠客),在门派可花7000贡献换2张烟雨阁的宴请函。
侠客品质分为一代宗师(蓝色)、盖世英雄(绿色)、武林豪杰(白色),游戏内的侠客并不是品质越高越好,有的侠客在pvp很强,有的在PVE关卡很强。月卡每日都有一张烟雨楼的品酒贴,侠客行玩法中也有概率爆出侠客和烟雨楼的品酒贴。
新角色前2个烟雨楼的宴请函用完固定出一代宗师(蓝色)、盖世英雄(绿色)、武林豪杰(白色)各一个。也就是门派2个烟雨楼的宴请函只会获得3个侠客不会多也不会少。
侠客只需要抽出来一次就可以,后续需要的信物主要获得途径是其他地方。所以平民玩家不要在抽卡这里花费大量银量和元宝。
这里不展开说推荐刷什么侠客,少林刀/恒山开局最好有狼天风。
商贾之家
数界-如果攻击未命中,则命中提升30%,攻击提升15%,持续2回合。
不惑-受到降低属性的负面效果时,效果降低40%。
[数界]叠加上限最高5层,不过很难。一般叠到2-3层命中属性就很高不再miss,群体攻击触发多个闪避只会加一层,用群体攻击较容易触发。(只有普通攻击可以被闪避跟触发暴击,游戏内侠客施放技能(施展武学)是必中的且不可触发暴击,部分武器会有特定的普攻范围例如:群体鞭、群体拳、群体棍,)
我是感觉商贾比较一般,增益不明显打PVE效果很一般,PVP时提升命中值或许会有利拳、刀类型的爆伤玩法。
武学世家
魂意-气血低于30%时,驱散自身所有负面效果,且提升50%攻击力,持续1回合。
奋勇-单次受到的伤害高于自身15%最大气血时,提升15攻击力,持续2回合,最多叠加3层。
[奋勇]需要“单次”受到的伤害高于自身15%最大气血才能获得增益,最高可以在一回合内获得95%(15*3+50%)的攻击力的增益。
近公测才新开放的出生,被动挨打的增益容易触发很适合后手玩法,暂时体验后感觉跟少林悲刀/恒山剑法/诗剑那样的群体武学还是很契合的,这几个武学推历练时被动挨打后再出手打出的伤害要高其他几个出生的伤害,残血时触发[魂意]更是能打出一回合高爆发。
书香门第
投笔-当气血低于40%,所有的友方侠客武学冷却降低1回合仅触发一次。
风骨-对根骨低于自身的敌人,造成1.12倍伤害,对根骨高于自身的侠客造成0.92倍伤害。
[投笔]作用目标不包括自身,群体减CD在PVE玩法中非常实用,要适当控血。[风骨]打PVE基本有效,打PVP可能起反效果。
书香门第适合主打PVE的玩家,PVP除了多人阵配合其他侠客,单人、双人阵效果比较差。
猎户之子
猎风-每回合开始时,降低敌方速度最快的侠客10%速度增加自身10%速度,持续1回合。
狩魔-当目标有增益状态时,对目标额外造成25%伤害。
[猎风]天赋在提升自身的同时也降低了对面速度最高单位,打一些单体BOSS时等于变相增加我方全体侠客的速度。
猎人效果很好,游戏中速度非常重要,部分PVE关卡战斗时对阵容有速度要求,PVP中先手也有优势。而且部分关卡敌人自带增益天赋,玩家侠客也大部分会有增益猎人的[狩魔]很好触发。
流浪乞儿
无念-对气血低于30%的对手,造成30%的额外伤害。
意志-气血低于50%时,所有己方侠客都增加25%速度,持续2回合。
不同于猎人,孤儿的加速是持续2回合的全队增益,缺点是要控制好血线,(控制血量避免过早或过晚触发加速增益)。
基本每个出生都可以玩,出生与门派之间也有契合度,要配合门派选择,这里推荐有选择困难症的萌新可以选猎户之子,这个出生的天赋效果无论前中后期、PVE、PVP都有不错的效果。(不能保证有多强但是选了不会亏)
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你的江湖国际版(快意江湖)模拟养成285.4 MB1.1.0
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