版本:2.3
大小:323.2 MB系统:Android
类别:角色扮演时间:2022-06-17 17:14
故乡的百合花开了
佩尔霍宁游戏是一款由莉萝工作室开发的二次元角色扮演手游,佩尔霍宁游戏画面制作精良、战斗酣畅淋漓、剧情对白生动幽默而结局又感人至深,令玩家不禁潸然泪下。而莉萝工作室不仅拥有深厚的游戏开发功底,其作品更是思想意义深刻,文采斐然,是薄伽丘现世里的乌托邦,也是海德格尔的“诗意地栖居”。
软糖是曾经在我家寄宿一段时间的妹妹,几天前邀请我去她家玩。
和开咖啡店的我家不一样,她家很有钱。
不过到底有多少我也说不好,只知道很多很多罢了。
她回去的那天给我留下了一个礼物,不过这个东西嘛……
嗯,今天去的时候就要给她送回去,这东西我可不能留着。
那里名叫“佩尔霍宁”,可当我接近目的地时,意想不到的事情发生了……
---一张地上的字条---
暖洋洋的太阳高高地吊在我的头上,
那是因为这一切看起来是多么多么绝望。
一切都像梦幻泡沫一般
彗星坠落了
就像被满月牵引一样。
请保重,再见了
受困于永远迷失的孩子啊
王子和公主,谁都无法离去
越来越多的泪水从脸庞上流下
啊,这番幻象
是在高空中、城堡里的噩梦啊
“蝴蝶”作为线索贯穿游戏始终,使游戏浑然一体,结构完整严谨,明线与暗线交织相成;
又映射了时事现实,具有极强的浪漫主义色彩;
“蝴蝶”也是现实世界的浪漫主义意象,具有一定讽刺意义。
游戏中的书本暗示了剧情的发展,即使我已猜到软糖已经死去我也仍然愿意相信奇迹会出现,一如我看到东航陨落的残骸也仍然愿意相信会有幸存者互相搀扶自一旁树林中走出。
有一段“地球不应该在下面吗,为什么会在前面”相当让人讷然。
当我看到怀表的介绍和古神的出现时一度以为击败他就可以进入不同的、软糖存活的时间线,即便可能引发悖论也不在乎,但是终究做不到,软糖也确实离我们而去了。
幸运的是我们最终跨越了生死和软糖说出了迟来的话语,释然了死亡,选择背负亡者的心绪迈步前行,这已经是最大的勇气,有些人,纵是不舍,终须离别;
有些事,纵有遗憾,且记心间。这也是我对遇难者家属的希望,逝者已矣,愿生者如斯。
现实无法时间回溯,希望我们每个人都不要遇到抱憾终身的事,唯惜人二字。
(软糖的小嘴嘿嘿,软软的香香的甜甜的)
(软糖,我的软糖,软糖你带我走吧)
Version2.3(1)2022-4-18
优化了新加入的辅助瞄准功能。
大幅降低boss关难度
Version2.2(1)2022-4-17
优化了新加入的辅助瞄准功能。
大幅降低boss关难度
Version2.1(1)2022-4-17
应玩家要求,现已加入辅助瞄准功能。
优化部分渲染
Version2.0(1)2022-4-15
修复稳定性,更正部分文本及素材
Version1.0(1)2022-4-9
最终测试版
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