欧陆战争5帝国正版为你带来跨时空战略史诗巨作!游戏以单机策略为核心玩法,纵览亚欧大陆两千载文明变迁。玩家将扮演帝国缔造者,历经古典、中世纪、帝王、航海、火药至工业六大时代更迭,通过攻占城池掠夺资源,升级都市规模;于酒馆招募历史名将,迎娶各国佳丽缔结姻亲,借市场贸易积累财富,构筑固若金汤的边疆防线。
欧陆战争5帝国正版150场恢弘战役贯穿古今,支持战役攻坚、全球征服及帝国经营三大模式,完整呈现战棋策略精髓。在烽火连天的乱世中运筹帷幄,唯有智勇兼备者方能统合欧陆,铸就千秋霸业!
给萌新们介绍一下欧陆战争5帝国的一些流派。
一、弓指流,通关最便捷最省章的流派,玩的人最多,对技术要求不会太高的流派。
二、骑指流,通关最爽的流派,玩的人也很多,对技术要求稍高的流派。
三、步指流,理论上输出最高的流派,玩的人很少,花费章较多,对技术要起很高的流派。
四、炮指流,只在理论中存在的流派,没有几发328是搞不定的流派(玩家可以试试,据说比骑指还要爽的流派)。
五、护甲回血流,最硬的流派,鲜有人玩,无爆发输出,通过护甲回血持续输出。
六、属性碾压流,一般是七个金将带一个织田信长。靠惊人的四维属性碾压一切。
七、平衡/混合流,既揉杂以上所属的两个或者以上流派的流派。
一楼讲解弓指,既以弓兵指挥官为核心的流派,通过2~4个弓兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,集火能力最强,对单体输出最高。该流派成型时间长,前期稍显乏力。核心将领为:帕查库特克章西纳尔逊李鸿章
二楼讲解骑指,既以骑兵指挥官为核心的流派,通过2~4个骑兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,爆发输出极高,清兵海能力最强。该流派成型快,前后期比较均衡。核心将领为:阿提拉黑太子阿育王素里育泰
三楼讲解步指,既以步兵指挥官为核心的流派,通过2~5个步兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,因为五个指挥官的存在,是欧五理论上单次输出最高的流派。该流派成型稍慢,全期都不好操作。核心将领为:巴巴罗萨贝当彼得大帝薛西斯斯巴达克斯
四楼讲解炮指,既以炮兵指挥官为核心的流派,通过2个炮兵指挥官同时释放叠加伤害,在技能释放回合内爆发出数倍伤害,因为只有两个个指挥官的存在,且出现时代相差太远,一般无法很好过渡,正常玩家不会选择。火力覆盖最广的流派。该流派前期无任何战斗力。核心将领为:哈立德东乡平八郎
五楼讲解护甲回血流,既以护甲减伤,与回血为核心的流派。通过高减伤与高回复,保持队伍的良好状态,持续输出。是最硬,生存能力最好的流派。该流派成型快,后期输出稍显不足。核心将领为:布吕歇尔李舜臣哲别凯撒蒙特祖玛贞德
六楼讲解四维碾压流,既通过金将的超高的血量,防御,攻击,移动属性来碾压敌人。是最无脑,也是最无解的流派。能玩该流派的都是土豪,就没必要纠结其他问题了,干就完事了。核心将领:成吉思汗华盛顿拿破仑凯撒亚历山大李世民苏莱曼
七楼平衡/混合流,既兵种数量在队伍里很平衡,运用各个兵种的优势,组成的流派。是萌新刚刚开始玩,无意识情况下最容易走的流派,后期会稍显乏力。
虽然欧陆战争5帝国游戏很小很简单,但是也有很多简单实用的小技巧。
一、sl大法,比如在战役中,你的弓将攻击敌方,你发现敌方有反击的起手动作,这个时候退出,然后再读取进度,就可以回到攻击前,多试几次就可以做到无伤攻击敌方,退出的时候也可以给将领换装备。
二、调时间大法(用完记得调回去),由于游戏读取的是手机的本地时间,所以,可以关闭网络,把时间往未来调,只要资源够,就可以提前获取公主,获取将领,完成任务。
ps:这个技巧也可以用来提升将领等级,既通过调时间每次只完成一个任务,然后同样的将领重复多次完成任务快速升级。
三、战斗入侵防御技巧,把带debuff的将领放在前排,给带有debuff的将领穿上高移速的鞋子。对方将领吃完一轮debuff之后,战斗入侵和防御就稳过了。
四、技能的加点,通常来说技能点到六级就会出现质变(范围从一格变成两格,时间从两个回合变成三个回合),而六级之后所需的成本又很高,所以很多技能点到六级就可以满足需要(军号需要点到八级)
五、征服打法,四个带回复的将领(或者高几个时代的将领),一个将领带一条路,在自己的城池总数是对面的城池总数的约六倍之后,直接攻击敌方首都,敌方就会投降。
六、鞋子的穿法,在欧陆五中,每三点移速可以在地图上移动一格,所以给将领穿鞋子尽量做到三的倍数,最大限度的提高队伍的移动速度。
欧陆战争5帝国共有四种兵种,各有其作用,与特色。
步兵:通常被骑兵克制同时克制弓兵,在队伍的作用一般探视野,卡位置,前排承伤,属性均衡,防御力成长值高。
骑兵:通常被弓兵克制同时克制步兵,在队伍的作用一般是前排承伤,清兵收割,属性均衡,攻击力成长值高。
弓兵:通常被步兵克制同时克制骑兵,在队伍的作用一般是输出主力,攻击力属性成长最高,其他属性成长值低。
炮兵:专门用来攻击建筑,血量属性成长值高,其他属性成长值低。
这是最基础的兵种解析,有关特色兵种会在特性讲解。
关于将领测评,由于将领数量庞大,所以无法一次性更新完,这里将会按照将领金,紫,蓝,白的品质顺序在回复贴中测评(测评中的培养费用包括购买该将领的花费)。首先说将领品质,欧陆五将领分为四种品质,八个权重(八权重七权重为金将,六权重五权重为紫将,四权重三权重为蓝将,二权重一权重为白将)。权重越高,成长属性越高,培养费用越贵。
通常来说不氪勋章,同时在保持游戏的流畅性情况下,一个阵容推荐1~2个金将,2~3个紫将,其他用蓝白填充。保证有前期作战能力强的渡过前期,也要有后期能力强的,这样整体比较流畅,不会卡关太严重。在选择将领时,要优先考虑输出能力,因为这个游戏的本质是在规定的回合数内打出足够通关的伤害,所以在将领输出足够的情况下,再考虑补充其他将领。(关于将领的图片,我尽快想办法补齐大家有的话可以帮忙补一下)
这里把主流常玩将领的测评做一个简单的汇总:
凯撒(步兵之首,攻防一体,兼职奶爸)
压力山大(步兵攻击力第一,金将之耻)
大汗(综合能力最好的骑将)
苏莱曼(欧五最耐操的将领)
华盛顿(欧五输出第一)
拿破仑(炮将输出第一)
李世民(范围伤害,性价比极低)
巴巴罗萨(步指必入,攻防一体,兼职辅助)
狮心王(步指输出主力)
萨拉丁(零氪救星,后期乏力)
阿提拉(骑将输出第一)
布吕歇尔(骑将防御第一)
织田信长(欧五输出第二,辅助第一)
李舜臣(对弓输出极高,优秀辅助)
纳尔逊(弓指必入,弓兵杀手)
俾斯麦(最省章的炮将)
贝当(步指必入,超硬前排,堪比金将)
彼得大帝(步指必入)
贞德(超硬前排,真·奶妈)
黑太子(骑指必入)
阿育王(骑指必入)
霍去病(弱化版萨拉丁)
汉尼拔(弱化版大汗)
武田信玄(弱化版大汗)
叶卡(最省章的弓将)
奶弓(最全能的辅助)
李鸿章(弓指必入,对骑输出第一人)
哲别(弓指单回合总输出第一,兼职辅助)
艳后(e社送的良心将,堪比紫炮)
哈立德(与艳后各有千秋)
詹西(弓指必入,最强白将)
薛西斯(四步指必入)
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