版本:3.18
大小:706.4 MB系统:Android
类别:飞行射击时间:2024-10-25 11:38
roguelike弹幕射击像素风手游
见习猎魔团最新版是一款roguelike弹幕射击像素风手游,和你的小伙伴通过时空之船在破碎的大陆中冒险,游览各个王国,获取各种新奇有趣的武器,击败被恶魔魔化的敌人!支持最多4人联机,跟伙伴一起探险破碎大陆吧!
-五个外观技能风格迥异的英雄。
-众多新奇百怪的武器随机出现。
-最多支持四人远程联机,带上你的朋友挑战破碎大陆。
-自动瞄准敌人,让你轻松走位操作。
-冒险模式关卡随机生成,每次游玩都有不一样的体验。
-历练模式层层挑战,与其他人一起爬上最高的顶端。
-还有很多很多特点等你在游戏中发掘。
充分发挥不同战斗带来的游戏乐趣。
游戏中的战斗方法也很有趣,游戏方法也很有特色的操作。
激烈的战斗需要收集各种武器。
武器装备为玩家的生存带来了更高的提升空间,玩的方法也很惬意。
游戏采用了经典的生存游戏方式。
探索世界的尽头,在一片充满僵尸的土地上找到了自己的家。
无职业限制,无论你想体验什么武器,它都能在这里与你相遇。
亲朋好友组成团队,互相关爱,互相残杀,他们最多只能支持救援。
脑洞手术是必不可少的,用你聪明的头脑在一个又一个关卡中进行新的冒险。
探索未知世界,去建立生存基础,努力生存下去,不断提高战力;
探索废墟收集资源,多种工具,可以帮助你快速收集更多物资;
联机互动,可以和好朋友们一起战斗,收集材料制作您需要的物品。
1、弗拉德三世
这是每一位玩家的初始人物,武器为初始法杖。
初始法杖:发射三、四、五枚扇形弹幕,有几率引发从天而降的大火球攻击。
满星后属性加点如上图所示。
天赋一:荆棘之花
满星后强度:☆☆☆☆☆
评价:召唤出的花朵,受【万灵之友】(召唤流派)的影响,属于辅助输出的类型,毕竟是初始天赋一,优先加点到【成长玫瑰】,之后击杀地图的小怪就有几率掉豆子,捡起后,就会加花的属性。
捡起差不多10个左右,就是一个可观的输出。
天赋二:裔祖之源
强度:☆☆☆☆☆☆
评价:这套天赋有两种点法,图示是第一种点开,第二种点左半边就行。
一是强化自身,给敌人挂割伤特效,放大团队的整体输出。
二是召唤蝙蝠(召唤物),对敌人进行辅助攻击。
这套天赋无论选择第一加点方案还是第二加点方案,优先都需要点的是【血腥玛丽】和【暮色壁障】。
2、欧德
萌新之友!没有之一!可以用到毕业的人物!用了欧德后,其他角色都是垃圾!也是作者我最喜欢的,最爱用的人物!加点可参考图中加点。
天赋一:泰坦之怒
评价:欧德之所以强,是因为他的技能释放后,会展开四个方向的盾,这个盾没有血量,但可以挡住所有的弹幕伤害。
天赋【巨大化】:体型加大20%,不只是人物变大了,而是所有的攻击特效,卡牌魔盒效果特效,全部变大了,变大就意味着攻击范围加大了,也不要担心变大了更容易吃敌人的弹幕攻击,因为你的盾也变大了,而且还有其他的天赋。
天赋【巨盾充能】:回盾速率+50%,乍一看没有什么,但如果你的冷却缩减叠到了65%,实现了技能常驻后,就完全不一样了。
没有错,欧德的技能是可以叠加的!但叠加是不会重置技能持续时间的。
意思就是,你第一次释放的技能,和第二次释放的技能即使叠加了,技能的持续时间也是单独计算的。
天赋:以守为攻
之所以强的重点,看图示就明白为什么了吧,正式服改为每拥有1点会使攻击力+1;
天赋二:万壑之筑
评价:
相比于天赋一,欧德的天赋二就显得相当了拉胯,天赋二是筑起一道墙壁,挡住敌人的攻击,墙壁有生命。
但拉胯不等于没有用,噩梦三中,面对最终BOSS乌尔尼斯,有奇效!
3、社内
强度:☆☆☆☆☆☆☆☆
人物原型是造梦屋养的一只猫,理论上输出是比欧德要强的存在,但需要操作,会操作的全程C位,不会操作的全程SOS。
比起盾量,社内在设定上是搞叠闪避来生存的,失落宝物方面,也有为社内设计的宝物。
天赋一:奥数风刃
强度:☆☆☆☆☆☆
评价:偏辅助性的技能,配合队友进行输出,主要让敌人处于的范围内,毒雾的范围挺大的,全满天赋后,60%都有到覆盖战场。
核心天赋【秘之忍道】
越打越强,运气好的话,就是C位的不二人选,单刷党的唯二选择,还没有强到不是很离谱的程度。
天赋二:瞬闪之刃
强度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆
评价:
谁不爱居合斩呢?此技能是单个区域清理小怪的神!
比欧德还要快,但总体上,考虑到技能冷却,还是欧德更快。
但在高难度地图上,队友里有一个带瞬闪的社内,初期的过图绝对很舒服,会玩的甚至比欧德更强。
优先点出【圣光十连斩】
这是社内的主要输出手段,一般搭配技能使用,但武器限制在了刀剑类,所以2个武器栏,其中一个必定是刀剑类武器。
如果拥有了非刀剑类的主力武器,需要释放技能时,就需要换成刀剑类武器,在释放技能,这是社内的一个技能释放手法。
另外,第三大图中,开特殊宝箱可能会获得【未出鞘的圣剑】,效果是圣光十连变成二十连,提升了一倍的输出。
4、凯瑟琳
强度:☆☆☆☆
弓箭手,远程输出,但十分容易暴毙,玩这个角色,最好屏蔽队友特效,跟着队友,不要单走,站在安全距离,在安全环境下输出。
天赋一:流光猎手
强度:☆☆☆☆☆
评价:
这套天赋是一套偏向于被动生效的技能,输出的主要来源就是强化过的普攻。
但这就大大限制了只能使用弓箭类型的武器,但如果拿到了【诸葛连弩】,那么你就是神挡杀神,佛挡杀佛的存在,噩梦三的乌尼尔斯看了都直流泪。
优先点出【穿云射日】【流光穿云】这两点。
天赋二:元素驱使
强度:
(未有召唤卡组前):☆
(拥有高精通召唤卡组后):☆☆☆☆☆☆☆
萌新玩凯瑟琳,解锁了第二套天赋后,会选择的天赋,殊不知,这套天赋是一个大坑。
这套天赋,必须要配合召唤流派(万灵之友)的卡组,而且一定要有惺惺相惜这套卡组组合,另外这个技能自身冷却非常长。
优先加点:上述图中圈出来的这四个,加满。
5、巴博
经常出没于傀儡之城的角色,你可以理解他为法师,正常的噩梦地图很少见到这个角色。
天赋一:风息龙卷
强度:☆☆☆☆☆☆
评价:可以清理小怪的可靠技能,搭配冰系流派的卡组可以实现小怪到死之前都处于冻结的状态。
但冰系流派的卡组,强度很低,主要是BOSS不吃冰冻效果。
另外,这个技能是巴博的主要的输出方式,所以单局内,优先拿魔女的帽子和持续书。
优先加点【漩涡引力】【移动龙卷】
天赋二:逐浪之灵
强度:☆☆☆☆☆☆☆
评价:打噩梦图的巴博,基本会带的天赋,很快乐。
优先加点【双重水流击】【飞水流弹】
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